Rex Nebular Loesung fuer Expert-Level und Naughty Mode.
Der Weg nach Draussen
Zuerst nach links zum Shield Access Panel gehen. Dieses oeffnet sich
und Ihr koennt den Shieldmodulator herausnehmen. Dann nach unten in die
Life Support Section. Hier das Fernglas vom Poster nehmen und die niedlichen
Haustiere im Burger aus dem Kuehlschrank befreien. Dann nach links gehen,
das Timermodul und den Rebreather einstecken. Dann wieder zur Life Support
Section und die Leiter hoch. Nach dem Eintrag ins Logbuch schwimmt Ihr
nach Osten, dann nach Sueden und nehmt den toten Fisch mit. Dann nach rechts
schwimmen, den Burger in den toten Fisch stopfen; und diese Delikatesse
dem netten Tierchen im kleinen Loch rechts unten vom Eingang zuwerfen.
Anschliessend in den Tunnel schwimmen, diesem folgen und durch den Hoehleneingang
aufs Festland.
Die Falle
Ein Bild nach vorn gehen, die Blaetter links unter dem Busch aufheben
und diese ueber das Loch legen. Dann nach links, in die Huette hinein und
die vergifteten Pfeile, die auf dem Tisch liegen, mitnehmen. Raus aus der
Huette und nach links gehen. Sobald Ihr an der Palme vorbeikommt, wird
der Affe das Fernglas stehlen. Erst mal nicht darum kuemmern, kommt spaeter.
Weiter nach links und mit der jungen Dame reden. Antworten 1/2/2/2/1/2/3.
Nach der Sequenz eine Twinkifruit aus dem Sack an der Wand nehmen. Wieder
nach rechts gehen bis zur Falle und die Frucht auf die Blaetter legen.
Jetzt seid Ihr die Kannibalin los. Weiter nach rechts. Hier spielt der
Affe mit dem Fernglas. Den Stock (liegt vorm Bambusbusch, schlecht zu sehen)
aufnehmen und die Giftpfeile hineinstecken. Ihr habt jetzt ein schoenes
Blasrohr, mit dem Ihr den Affen beschiesst. Ihr nehmt das Fernglas wieder
auf und geht zwei Bilder nach vorn. An der Huette der Kannibalin die Knochen
aufnehmen, auf die Leiter steigen und mit dem Fernglas den Teleporter beobachten.
Zahlenkombination notieren (ist von Spiel zu Spiel verschieden)! Ihr "steigt"
die Leiter wieder hinab und dann sofort zu dem Teleporter. Geht in den
Teleporter und gebt die notierte Zahlenkombination ein. Notiert euch die
Nummer des Teleporters (ueber Ziffernblock).
Beam me up
Ihr werdet zuerst in eure Zelle gefuehrt, wo Ihr schon mal Kontakt
mit Mr. Sauropod in der linken Zelle knuepft (immer Antwort 1). Anschliessend
kommt Ihr in Doc Slaches Labor und macht es Euch unfreiwillig etwas bequemer.
Mit der Assistentin reden (immer Frage 1) und bis zur Explosion warten.
Die Assistentin muss sich nun erst um Prof. Pyro kuemmern. Diese Zeit nutzt
Ihr, um das Skalpell vom Tisch zu nehmen. Im Gespraech mit Doch Sache immer
Antwort 2 benutzen. Wieder in der Zelle oeffnet Ihr mit dem Skalpell das
Gitter vom Lueftungsschacht und klettert hinein. Nach links krabbeln und
in die "Security-Station" klettern. An den Tisch setzen und zweimal den
roten Knopf druecken, damit alle Zellen geoeffnet werden. Nach der Sequenz
nach rechts zur zweiten Zelle gehen und die Security Card mitnehmen. Weiter
nach rechts in Slaches Labor und versuchen, den Kassettenrecorder von Prof.
Pyro zu nehmen. Aufgrund der Leichenstarre erhaltet Ihr nur das Band. Dann
ganz nach links zum Gender Bender und auf die Plattform stellen. Dann wieder
Richtung Eingangsteleporter. Im Raum mit der Statue den Kassettenrecorder
nehmen. Den Arm der Wache auf den Scanner halten und Eure Sachen aus dem
Schrank nehmen. Zum Teleporter gehen, der Wache den Creditchip abnehmen
und wieder auf die Oberwelt teleportieren. Zurueck zu der Huette, wo Ihr
die Gastfreundschaft der Eingeborenen kennengelernt habt, und zu den anderen
Huetten im Norden gehen. Die junge Dame hoeflichst ueberreden, Euch das
Haehnchen zu geben (1/1/1/2). Dann wieder zum Teleporter.
Station, die Zweite
Wieder unten angekommen, geradeaus runter bis zur Bar gehen. Hier auf
den Barhocker neben der Repairwoman setzen. Die Repairlist nehmen und beim
Barkeeper eine Flasche Venus Brandy bestellen. Mit Creditchip bezahlen
und nicht vergessen, den Creditchip wieder mitzunehmen. Aus der Bar raus,
weiter nach unten zur Waffenkammer gehen. Waffenkammer mit Security Card
oeffnen und rechts aus der Truhe das Targetmodul mitnehmen. Dann in den
Raum nebenan gehen. Hier haengt ein Display. Jetzt die Repairlist lesen.
Die ersten vier Teleporter sind nicht in Betrieb, dann folgen die beiden
Euch schon bekannten, die naechsten zwei Zahlen werden notiert, die letzte
Zahl gehoert zu dem Teleporter, vor dem Ihr steht. Ein Bild nach rechts
gehen und mit Security Card den Lagerraum oeffnen. Hier die Charge Cases
aus dem Karton nehmen und in den Raum neben dem Lager gehen (Prof. Pyros
Labor). Hier die Kassette im Kassettenrecorder abspielen und das Rezept
notieren (aendert sich von Spiel zu Spiel). Die drei kleinen Flaschen nehmen
und im Kessel das Rezept mischen. Als Alkohol dient der Alien Liqueur.
Den Sprengstoff in die Charge Casses fuellen und zurueck zum Gender Bender.
Zum Eingangsteleporter und die zweite der Euch unbekannten Zahlen von der
Repairlist eingeben. Angekommen, ein Bild nach links gehen und ins Auto
setzen.
Up and Away
Zur Residential fahren und im hinteren Zimmer das Compact Case mitnehmen.
Zum Sandbarrestaurant, Angel mitnehmen, Kasse oeffnen und Padlockkey einstecken.
Zum Kane-Laboratory und den Laser anmachen, mit Compactcase Laserstrahl
reflektieren. Bei Macho Prose das Penlight mitnehmen und oeffnen. Zu Abduls
Repair Station, und den Knochen ueber das Gitter werfen. Dann hineingehen,
den noch verbleibenden Knochen unter das Auto werfen und den Down Button
druecken. Den Spiegel von der linken Lagerbox nehmen. Auf der rechten Lagerbox
findet Ihr Polycement. Dann zu Williams Bypass fahren, mit Padlockkey Controlbox
oeffnen. Zu Buckluster Video fahren, nach rechts gehen und mit Hermit reden
(1/3/ dann immer 1). Wieder zur Residential. Mit dem Spiegel den Laser
reflektieren und den Schluessel aus dem Safe nehmen. Zu Buckluster Video,
Tuer mit Schluessel oeffnen, Phonehandset auseinandernehmen, die leeren
Batterien reinstecken und wieder auf die Ladestation legen. Einmal ins
Auto setzen, irgendwo hinfahren und dann zurueck zum Videoladen. Phonehandset
auseinanderbauen und die jetzt vollen Batterien herausnehmen. Hiermit zu
Hermit gehen und ihm die Batterien geben. Mit der Fake ID zum South Maintance
Elevator, hochfahren, ganz rechts die ID Card und Knochen mitnehmen. Die
Angel auseinanderbauen und die Angelschnur am Haken festmachen (linkes
Bild, rechter Betonklotz). Wieder runter und zum Sandbarrestaurant. Angelschnur
am Boot festmachen. Zur City Security, mit ID Card Tuer oeffnen und die
Detonators aus dem Karton nehmen. Zum North Sea Window, die Detonators
mit Charge Cases verbinden. Eine Bombe mit Timer Modul verbinden, die andere
schon mal ins Haehnchen stecken. Zeitbombe auf Ablage (ledge, Bildmitte)
plazieren. Zum South Maintance Elevator, mit Fake ID hochfahren. Das Boot
mit der Angelschnur heranziehen und einsteigen. Dem Seemonster das gefuellte
Haehnchen zuwerfen. Die Flasche, die auf dem Wasser schwimmt, nehmen, leeren,
und dann zur Haelfte wieder auffuellen. Zum Gebaeude fahren, ins Fenster
klettern und die Flasche gegen die Vase tauschen. In den Teleporter gehen.
Die erste der beiden unbekannten Zahlen der Repairlist eingeben. Ganz nach
rechts zum intakten Raumschiff, Fernsteuerung aufheben, (faellt beim Vorbeigehen
herunter). Ins Raumschiff einsteigen, Targetmodul und Shieldmodulator in
Servicepanel stecken und mit Polycement den Riss in der Scheibe abdichten.
Zurueck zum Controlraum, Remote druecken, ins Schiff gehen und die Fernsteuerung
aktivieren. Dann nur noch den Throttle-Hebel links von Rex ziehen und Ihr
koennt euch den leider viel zu kurzen Abspann ansehen!