I. Jezero
===========
Tvoje raketa byla sestelena
a dopadla na dno nehlubokho jezera.
Ze veho nejdve se podvej
na monitor, pak jdi do mstnosti vlevo, ze
stny vezmi dalekohled,
otevi lednici a vezmi obloenou housku. Jdi dle
vlevo do strojovny,
vezmi kyslkovou bombu a asovac zazen (TIMER MODULE).
Z prostedn mstnosti
vylez po ebku ven a plav vpravo. Nkde na moskm
dn le chcpl ryba, vezmi
ji a slo ji dohromady s obloenou houskou.
A naraz na vchodn okraj
jezera, dej se na jih. Doplave k otvoru
ve skle, kter je vak
steen njakou vodn perou. Ho svou j svou
pochoutku, vplav do
jeskyn a na sever.
II. Vesnice
=============
Po t, co vyjde z jeskyn,
zjist, e se nachz v malebn prod.
Jdi na sever. Z tto
lokace me jt na vechny svtov strany. Mimo jin
je tu i jma, kter se
bude vnovat pozdji. Nyn se dej vlevo. Dojde
k njak boud, vlez do
n a ze stolu ipky, vyjdi ven a jdi opt vlevo.
Pibli se ke stromu,
opice t okrade o dalekohled, ale jdi dle vlevo, kde
uvid njakou enu vet
prdlo. Promluv s n (vty 2,1,2,3 ale bez zruky)
Mla by t pozvat k sob.
Po troe zbavy seber ze stny ovoce a jdi co
nejvce vpravo. Vezmi
ze zem bambusovou ty, nabij ji ipkami a sestel
opici, kter se ti vysmv
na strom (HOSE DOWN), vezmi dalekohled a jdi
vlevo k jm. Vedle n
le list, kter vezmi a zamaskuj jm jmu. Pak na
tuto past polo ovoce.
Nyn m volnou cestu na sever. Jdi jet jednou na
sever a u boudy vezmi
ob kosti. V dlce vid njakou bhajc postavu.
Vylez na ebk a podvej
se na ni dalekohledem. Uvid, e jde do njakho
teleportu a zadv kd
pesunu. Tento kd si zapi. Ve chvli, kdy na cest
nikdo nebude, jdi na
sever a do teleportu. Zapi si slo vesnickho
teleportu. Zadej kd
a stiskni tlatko vpravo dole na ovldn.
III. ensk zkladna
======================
Po uvznn se ocitne v
cele. Nejprve si promluv s muem v sousedn
cele. Pak pokej, a pro
tebe pijdou. A bude leet na stole, promluv
si se sestrou a a odejde,
vezmi skalpel. Bude muset odpovdat jet
na otzky fky vzkumu,
sna se si z n nedlat legraci. A se vrt
do cely, otevi vtrac
achtu pomoc skalpelu (PRY). Vlez do achty,
podvej se do sousedn
cely a promluv si s vznm. Jdi do prvn mstnosti
nalevo od vzeskch cel,
otevi elezn dvka a vylez ven. Sedni si
za stl s potaem a stiskni
2x erven tlatko (pro oteven cel).
Po krtkm zemtesen jdi
vlevo a dvakrt nahoru, vezmi ruku lec na zemi
a vlo ji do scanneru
vedle eleznch dve. Z poliky vezmi sv vci,
ze stolu magnetofon,
jdi na sever a vezmi platebn kartu (le nkde
pobl mrtv strn). Jdi
do druh cely (zleva) a mezi vnitnostmi najdi
kartu. Pak se vydej
do posledn mstnosti smrem vlevo. Vstup na podstavec
(obvykl pomcka transsexul).
Jako ena jdi vpravo, dol (scanner spn
zjist tv pohlav) a doprava
do baru. Sedni si na stolek vedle eny a vezmi
ji z kapsy kalhost papr.
Promluv si s barmankou a kup lhev njakho
alkoholu (pla platebn
kartou). Vezmi platebn kartu ze stolu a jdi
dol. Jsou zde dvee od
skladu zbran, kter oteve pomoc karty, kterou
jsi nael v cele. Ocitne
se ve skladu zbran. Vezmi clov modul
(TARGET MODULE). Vyjdi
ven a vpravo, otevi dal dvee. Vejdi dovnit a
vezmi nbojnice. Jdi
ven, vpravo a nahoru. V ordinaci vyjmi z magnetofonu
psku, vlo ji do svho
a pus. Podn si zapi recept na vrobu vbuniny
(dleit jsou slova chemikli
a jejich mnostv). Jdi do laboratoe
(dvakrt dol). Vezmi
vechny chemiklie (petroxin, formaldehyd, lecitin)
namchej je s alkoholem
do ndoby na pravm stole podle receptu
ve sprvnm poad a napl
jimi nbojnice. Vstup do teleportu a pesu se
do vesnice. Jdi a k
domku eny a pak nahoru. Promluv si s majitelkou kuat
a zeptej se j, jestli
si me vzt peen kue. Vezmi ho a teleportuj se
zpt na zkladnu. V transsexulnm
pstroji se zm na mue a podvej se
na papr, kter jsi ukradl
opravce teleport v baru. Jsou tam uvedena sla
teleport. Pro tebe jsou
dleit pedevm to druh a tet od konce.
Tm druhm od konce se
pesu do msta.
IV. Msto
===========
Jdi vlevo a do auta.
S tmto autem se me pepravovat po celm mst.
Stiskni my a bude jej
kurzor v npisu GO. Objev se ti pota a na
nm 3 obrazovky. Cel
msto je rozdleno na dva disky. Na spodnm z nich
le: severn st - obchod
s elektronikou a laborato, oznaovno dle (1),
vchodn st - tv souasn
pozice (2), jin st - (zleva) bar (3) a
jin obrann v (4). Na
hornm disku je: jihovchodn st - opravna aut (5),
severovchodn st - (zleva)
dm (6) a vhled na moe (7), severozpadn
st - videopjovna (8),
jihozpadn st - most (9). Pomoc ipek mn
clov msto a pomoc spodnho
tlatka se pepravuje.
Nejprve je do (6) a
vstup do domu. Jdi do pokoje (vpravo) a vezmi
pudenku. Je do (3) a
dovnit baru. Ze stny vezmi rybsk prut a odmontuj
z nj navijk. Otevi pokladnu
a vezmi klek. Je do (9) a odemkni bednku,
kter dr lun nad barem
pomoc klku. Je do (1), vejdi do laboratoe,
spus laser (PULL LEVER)
a odclo paprsek pomoc zrctka v pudence. Jdi
do obchodu s elektronikou
a ze stolu vezmi svteln pero. Vyjmi z nj baterie.
Je do (5). Ped zadnm
vchodem opravny aut je zuiv pes. Ho jednu z kost
za plot a vejdi do budovy.
Pes se vrt, ale ty mu ho kost pod zaven auto
a stiskni doln tlatko
na lev stn (PUSH DOWN BUTTON). Vezmi zptn
zrctko a lepidlo ze
skky vpravo a je do (6). Vejdi do domu a odclo
paprsek pomoc zrctka
na sejf. Otevi ho a vezmi kl. Je do (8), odemkni
dvee do videopjovny.
Vezmi telefon, vyndej z nj baterie, vlo do nj
baterie z pera a vra
ho opt na sv msto. Jdi ven a zpt (baterie se nabij),
znovu vezmi telefon
vyndej z nj baterie a vyjdi ven z obchodu. Dej se vpravo
do slep uliky, promluv
si s muem a dej mu vechny baterie. Ml by ti dt
svj falsifikt ID karty.
Je do (4) a pomoc falen ID karty otevi dvee
vtahu. Na horn ploin
piva k hku na pravm kvdru silon z prutu, jdi
vpravo, seber kosti
a pravou ID kartu. Je do (2) a otevi dvee pobl auta
pomoc prav ID karty.
Uvnit vezmi z krabice detontory a s pomoc nbojnic
udlej 2 bomby. Je do
(3), vezmi silon a piva ho ke spadlmu lunu. Je
do (7) a k jedn z bomb
pipoj asovac modul. Celou asovanou bombu pipevni
na sklo. Je do (4),
vyje vtahem a nazna cestu vpravo.
V. Zvr
==========
Po krtkm demu pithni
silonem lun, do kuete vlo druhou bombu a nastup.
A se ped tebou vyno
mosk obluda, ho j do tlamy kue a pluj na sever.
Nkde pobl by mla leet
lhev. Vezmi ji a z poloviny napl vodou. Pluj
dle na sever a vstup
do mstnosti. Na podstavci le vza, kterou hled,
take ji vym za lhev
a teleportem se pesu do laboratoe (tet slo
od konce na pape od
opravky).
Podvej se na panel,
stiskni spodn tverec u druh startovac ploiny
a erven tlatko START
TIMER. Jdi ven ze dve a vpravo, pak vpt vlevo
a ekej, a spadne dlkov
ovldn (REMOTE). Vezmi ho a z vraku rakety
i obrann modul (SHIELD
MODULE). Vra se do laboratoe a podvej se na panel.
Pepn ovldn druh startovac
plochy na REMOTE a jdi dvakrt doprava
k raket. Nastup, podvej
se na obvody vpravo a zasu clov a obrann modul.
Zalep puklinu ve skle
lepidlem, aktivuj dlkov ovldn a zathni za ovldac
pku (PULL THROTTLE).
Uvidte nepli efektn
outro, kter vak nijak nekaz samotn poitek
ze hry. Mete vyzkouet
i hru pro jinou obtnost, avak hdanky na tchto
rovnch maj vdy snadnj
een.
Tom Pavelek
Easy Software 1996